风波庄


心灵终结的攻与防

红警作为一款很老的策略类游戏,可以说是深入人心,本文章将较为详细地讲解心灵终结里防守和进攻的套路和方法

心灵终结不同于比较早的尤里的复仇,在尤里的复仇你放30个美国大兵再加15个重装(心灵终结里叫守卫大兵,盟军专属单位)基本就高枕无忧,只需要盯一盯基洛夫和光凌坦克,就是ai完全打不破的防线,但是心灵终结的难度就比较高,心灵终结对步兵单位和坦克单位区分的较明显,反步兵单位锤坦克就很吃力,反坦克单位锤步兵也比较吃力,所以玩心灵终结在防守上面就需要有所变通。

开局:兵营起手,出狗或者工程师同时造电厂,之后出反坦克兵并且建采矿场。用狗探路,工程师占领资源建筑。

开局方法各个阵营基本是一致的,个人建议初始资金设在30000以上,尤其是6人场或者是8人场,同时设置一些起始部队来防住焚风的小兵(狗无法攻击焚风的步兵单位,(我知道你想说工程师,但那玩意能叫步兵吗?))。之后的布局就视阵营而定。

盟军:盟军的初期防御个人建议以火箭飞行兵为主,同时也布置一些防御建筑比如定点炮塔和光凌塔。

这样的防御方式几乎可以应付ai前中期的任何攻击,如果对面是其他玩家的话,还可以利用飞行兵的高机动性去打矿车以限制发育,ai就算了,毕竟人无限金钱。同时注意飞行兵的数量,不到30个飞行兵效果是非常不明显的,而40个以上的飞行兵再配合盟军的基础坦克(尤其是美国的斗牛犬轻坦)几乎可以让你的防守阵线前面寸草不生。所以盟军在造完电厂和矿场后可以优先空指部,然后兵营出飞行兵,建筑单位造车厂后再出一个电厂,接着出盟军的特殊建筑单位。防御单位先升级电厂后出定点炮塔,前期的空军用飞行兵几乎就可以应付,之后车厂出2~3个矿车,再出6~7个基础坦克。如果不放心防空力量就来点防空车。这个时候按照ai的常规套路,已经完全发育完毕准备出高阶武器来锤你了,这个时候可以用飞行兵绕后偷那些还在半路的高阶坦克/步兵。但是要留一队守家,同时第一波部队打到家时就全部调回去守一波。注意:盟军的成败几乎都看前期,因为盟军前期大多是轻武,单一作战能力较弱,即使是50个以上的飞行兵,面对苏联的灾厄坦克和borillo(也叫破坏神载具)也是非常吃力,但是直接出作战实验室就完全是富贵险中求,稍不留神就会拖垮经济,陷入insufficient funds的尴尬(关于前期科技建筑的顺序我建议是兵营-电厂-矿场-空指部(同时升级电厂)-车厂-电厂-电厂(升级前一个电厂)-矿场(升级电厂)-高科)。

所以就盟军而言,前期的防御极为重要,如果实在顶不住,手速够快的话甚至可以无限点城墙来拖慢节奏,保证飞行兵输出。不过大部分情况下,利用轻坦,炮台在前,飞行兵侧翼,守卫大兵在后输出,警犬和海豹捡漏加防间谍就可以保证防守路线(美国还可以出战鹰直升机来稳固防线,用目标锁定来提高效率)但是注意,苏联有borillo可以打突袭,尤里有钻地车,科洛尼亚侧翼有多智龙等等,这就需要在加固前线的同时在家中布一些士兵和防御建筑,比如光凌步兵加飞行兵,建筑用用定点炮塔或者光凌塔来防止偷袭。

当防线稳定后,就可以造实验室出高级单位了(只是建议,具体出高科的时间还是需要自己把握,同时出完高科后要适当增加兵营和车厂的数量)。如果是美国,就出艾布拉梅斯和天火,欧盟主要出幻影坦克,太平洋阵线就暴风雪加反转士,但是不管是哪个阵营,必须勤造间谍偷钱。注意美国的艾布拉梅斯虽然是非常强力,但是护甲并不是很足,攻城时建议分一队保雅典娜炮和装了光凌兵的防空车,另一队向前顶,防守也是同理,一队在防线前,一队待命,同时要注意雅典娜炮攻击移动单位效果不佳,自身移速慢血量低,不建议一次造太多,也不建议用它偷袭,美国可以利用战鹰和冷冻飞机联合奇袭,效果绝佳,但是要注意时机,可以先用斗牛犬配合一部分艾布拉梅斯进去砸防空或者砸电厂,再利用直升机和飞机与之相互配合,欧盟主要利用光凌坦克打输出,注意用幻影和冥卫来保,pvp的话还可以分一队光凌搞偷袭,用超时空兵端主基地,太平洋阵线的大部分部队都是远程单位,配合飞行兵和反转士和英雄,基本可以做到无伤推平。但是注意:

盟军攻守不能相互干扰,即使一波攻不下来也不要动防御部队,反过来即使防御告急也尽量不要动攻击部队

这里我解释一下,如果是1v1,你进攻部队撤退了就相当于对面可以继续发展,你就会由主动变为被动,同时盟军攻城部队除了艾布拉梅斯,几乎没有单位可以精确的反装甲,也就是说,调回攻击部队往往也无济于事,可能赶不上,也可能调回去还被对面一波灭的干干净净,而且调回去还意味你由主动转为被动,因为1v1能造成相互攻击的局面的往往是双方实力差不多的情况,这个时候先手就非常重要,如果是一对多,撤军就会造成多一方势力来进攻你,尤其是ai,到时候对面手段将极其残忍(亲测,梦幻开局一次失误回调攻击部队被打输)。而如果劣势但是经济足够,就有一个翻盘的方法。即造20个左右的海豹部队,10个超时空步兵,美国的话再造一点镇暴部队,太平洋就出一些反转士。从海路偷袭,到对方基地直接找车厂和建造场炸,如果可以再去端兵营。pvp有奇效,pvc也可以尝试。

关于盟军的防御和攻击要点就总结到这,下篇文章会讲诉焚风的基本攻防和骚套路,个人观点,不喜勿喷,谢谢。

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  1. Ventus说道:

    不是我说,这个排版实在是辣眼睛

    1. fluctus fluctus说道:

      emmm,本来就是写着玩的

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